Counter Strike Source:
1.Principios básicos
La acción de Counter-Strike se desarrolla en rondas de una duración elegida por el que las crea, en la cual un equipo de terrorista (o TT's) se enfrenta a un equipo de anttiterorista
(o CT's). El equipo victorioso es el que cumpla todos sus objetivos de
victoria, de situación o la eliminación de todos los jugadores del otro
equipo. Si al final de la ronda no hay victoria directa de uno de los
dos equipos, el equipo que no realizó sus objetivos pierde por
eliminación.
Todos los jugadores comienzan con la misma cantidad de puntos de vida y la cantidad de puntos de armadura
que consiguieron conservar durante la ronda anterior siempre y cuando
no compren una nueva. Cuando los daños son causados por los disparos de
sus adversarios o sus compañeros -si hay fuego amigo- (los compañeros
causan menos daño, pero pueden matar igualmente), así como por una caída
violenta los puntos de vida del jugador disminuyen. Los disparos se
pueden localizar en diferentes partes del cuerpo (brazo derecho e izquierdo, piernas derecha e izquierda, torso, y cabeza), y causan más o menos daños según el lugar afectado, sabiendo que un disparo en la cabeza o headshot es a menudo mortal.
La pérdida de puntos de vida solo causa una pequeña disminución en los
movimientos del terrorista o antiterrorista que haya recibido el daño. Cuando la totalidad de los puntos de vida se terminan, el jugador muere.
Contrariamente a la mayoría de los juegos de acción en primera persona un linea basados en el ,
en el que los jugadores muertos resucitan inmediatamente después de la
muerte, en Counter-Strike al morir deben esperar a que termine la ronda
pasando a ser espectador, y vuelven a aparecer en la siguiente.
En los mapas oficiales se equipa al jugador básicamente de una pistola y de un cuchillos. El jugador también puede comprar otras armas y equipamientos útiles como un chalecos antibalas, cuchillos equipos de desactivación de bombas, anteojos de visión nocturna, etc; todo dependiendo de las condiciones del juego, durante un período limitado y en las zonas previstas a tal efecto.
Al principio del juego el jugador tiene la posibilidad de elegir su
equipo: terrorista o antiterrorista dentro del límite de los lugares
disponibles o elegir ser espectador. Si un equipo posee muchos más
jugadores que el otro un autoequilibrio puede tener lugar en la
siguiente ronda si se configura al servidor para esto; cualquiera sea su
equipo el jugador comienza con 800$ (suma por defecto).Durante las rondas el jugador gana dinero si mata a un enemigo, si
cumple un objetivo, si su equipo gana la ronda, si coloca la bomba y
ésta estalla, si libera a un rehén o si le pide seguirlo. Un jugador puede también perder el dinero si mata a uno de sus compañeros o a un rehén En cualquier caso al principio de la ronda el jugador siempre gana
dinero, excepto en caso de empate. La suma de dinero máxima es de
$16.000.
La finalidad de las partidas reside en el resultado individual del
jugador. Éste tiene en cuenta el número de frags y el número de muertes.
Los frags en Counter-Strike son ligeramente diferentes de otros juegos
de acción en primera ;
estos aumentan en el juego de dos maneras, matando a sus adversarios y
completando los objetivos del juego. Así por ejemplo un enemigo matado
da un frag, una explosión o una desactivación de bomba dan tres frags.
El suloris ,
el asesinato de un compañero y el cambio de equipo son penalizados con
un punto menos. El número de muertes corresponde por su parte a las
veces que el jugador murió, las cuales no afectan su número de frags.
2.GTA V ONLINE
Sinopsis:
En Ludendorff, North Yankton, Michael Townley y Trevor Philips
coordinan un atraco a un banco junto con dos cómplices. En el escape
subsiguiente, ambos secuaces son asesinados y Michael es dado por
muerto, mientras que Trevor logra escapar. Nueve años más tarde, Michael
ha sido puesto bajo protección de testigos junto a su familia en Los
Santos, San Andreas.
Franklin Clinton, que trabaja como embargos de vehículos en un consecionario de cochess
se le pide recuperar un vehículo perteneciente al hijo de Michael,
Jimmy, quien está atrasado en el pago de su préstamo. Michael, escondido
en el asiento trasero y a punta de pistola, ordena a Franklin estrellar
el coche a través de la concesionaria. Franklin es despedido, sin
embargo, él y Michael se convierten en amigos. Cuando Michael descubre a
su esposa Amanda en la cama con su entrenador de tenis, él y Franklin
lo persiguen hasta una mansión, la cual Michael destruye de la ira. No
obstante, la residencia pertenece al narcotraficante mexicano Martin
Madrazo, quien exige una indemnización. Ellos acceden a pagar su deuda
con el dinero obtenido de un robo a una joyería. Trevor se entera del
robo y, al darse cuenta de que el autor no podía ser otro que el propio
Michael, se reúne con su ex-compañero luego de haberle seguido la pista
hasta Los Santos.Un tiempo después, Michael se ve obligado por los agentes del FBI David Norton y Steve Haines a realizar una serie de operaciones con
Clinton y Philips, con el objetivo de socavar una agencia rival, la IAA.
Bajo órdenes de Haines, el trío ataca un convoy blindado que lleva
fondos destinados a la IAA y asaltan un banco que contiene la nomima de todos los policías corruptos y funcionarios públicos de Los Santos.
Debido a que Steve está bajo creciente investigación por sus métodos,
los fuerza a entrar en la sede del FIB y borrar cualquier evidencia de
sus servidores que pueda ser utilizada contra él. Durante esto, Michael
tiene la oportunidad de borrar todos los datos de su propio historial. El golpe tiene éxito, y Michael comienza la planificación para asumir el
mayor golpe que pueda imaginar: robar doscientos millones de dólares en oro de Union Depository.
Trevor, sin embargo, descubre que un antiguo cómplice fue asesinado
durante el
golpe en North Yankton y no está en prisión como se le hizo
creer. Sintiéndose traicionado por Michael, este hecho causa fricción
dentro del grupo y amenaza con debilitar sus planes para Union
Depository. Posteriormente, cuando Michael y Norton se ven envueltos en
un enfrentamiento múltiple en el que se implican el FIB, la IAA y la
empresa de seguridad privada Merryweather, Trevor acude en su ayuda, pues siente que si alguien va
matar a Michael, el será. A pesar de no perdonar a Michael, Philips
indica que solamente se separará del grupo luego de llevar a cabo el
atraco a Union Depository. El golpe es un éxito, pero Franklin termina
siendo presionado por Haines para matar a Trevor y por Devin Weston, un capitalesta de riesgos y propietario mayor de Merryweather, para asesinar a Michael. Clinton
tiene tres opciones: matar a Trevor, matar a Michael, o permitirles
vivir y enfrentar a sus enemigos. En caso de que Franklin asesine a
cualquier de los dos, éste regresa a su antigua vida y cesa el contacto
con el sobreviviente. Alternativamente, si no mata a ninguno de ellos,
el trío debe resistir una embestida de la FIB y Merryweather, antes de
asesinar a Haines y Weston. Finalmente, los tres quedan de acuerdo en
dejar de trabajar juntos, pero siguen siendo amigos.
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